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2026:软件自建的幻觉与真相

2026:软件自建的幻觉与真相

2024年我们在卷 AI 辅助编码。2025年我们在卷多智能体协作。

进入 2026 年,行业共识变了。人类不应该再通过手工编码来构建软件,而应该通过定义一个会生长的系统来生成软件。

这就是所谓的软件自建。

软件形态:从大型单体到液态流动

回看这几十年,软件的形态一直在变。

最早是单体架构。像一块实心的巨石,不仅重,而且牵一发而动全身。

后来有了模块拆分和微服务。巨石变成了乐高积木,虽然灵活了,但本质还是静态的拼接。

再到 Serverless。积木开始虚拟化。

而“软件自建”指向的终点是液态软件

它仿佛可以适配任何场景,按意图流动变化。你不再需要预先设计死板的接口,系统根据此时此刻的业务需求,自动流淌出最合适的逻辑分支。它不再是死掉的代码仓库,它是活的。

消失的流程:再见,JIRA Ticket

如果软件能自建,意味着需求到生产的链路被彻底压缩。

现在大家还在讨论怎么优化 Onboard,怎么做 CI/CD。在液态软件的逻辑里,这些流程本身就是琐事。

当你通过一段语音甚至一个眼神表达了需求,逻辑就会在瞬间生成。自动测试、自动灰度,一切都在后台无感完成。

不需要提工单,不需要等排期,更不需要反复开会对齐。当需求变成代码的瞬间就是发布。

为什么会变成这样?

因为我们对“确定性”的追求已经到了瓶颈。

以前我们追求确定性,所以写死代码、画死架构。但现实世界是不确定的。

现在的 AI 推理能力让我们有资本去拥抱这种不确定。让系统自己在运行中去寻找最优解,而不是由人类提前想好所有逻辑。

未来的软件开发会变成哪样?

它会从“人工构建”演变为“意图策展”。

工程师以前的骄傲在于这段代码只有我能改得动。但在液态时代,代码是一次性的。既然能瞬间生成更完美的版本,为什么还要修改?

管理者的不破不立

这意味着我们引以为傲的重构能力和代码审美正在系统性贬值。以后最贵的不是写代码的手,而是定义生成逻辑的大脑。

如果软件自建了,团队规模可能会缩减 80%,但复杂度会提升 100 倍。

你的工作不再是盯着排期,而是构建边界。

这就叫 Guardrail Engineering。你要确保系统在自建的过程中不会跑偏。如果不打破对手工代码的迷恋,我们都会成为被系统自动清理的死代码。

不破不立。

最后

软件自建不是科幻,是正在发生的工程地震。

它剥夺了我们作为码农的安全感,却给了我们作为系统缔造者的终极权限。

认清这个趋势。我们要做的不是学会更高效地写代码,而是学会如何让软件自己长出来。

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